AC—3
Dolby AC–3 — гибкая технология компрессии аудиоданных посредством кодирования группы форматов аудио каналов в низкоскоростной поток данных. Поддерживается 8 конфигураций каналов, основанных на конверссии традиционных моно или стерео в объемный формат с шестью раздельными каналами (левый, центральный, правый, левый объемный, правый объемный и низкочастотный). АС–3 позволяет задавать каждому из каналов частоту дискретизации 32, 44.1 или 48 кГц, и поддерживает поток данных от 32 до 640 kbps (килобит в секунду).
ADC (Analog-to-Digital Converter)
Аналогово-цифровой преобразователь, преобразует аналоговые данные в цифровые.
ADC (Analog-to-Digital Converter)
Аналогово-цифровой преобразователь, преобразует аналоговые данные в цифровые.
ADPCM (Adaptive Delta Pulse Code Modulation)
Адаптивная импульсно-кодовая модуляция. Способ цифрового кодирования аудио сигнала при помощи записи приращения значений амплитуд.
AIFF - Audio Interchange File Format
Аудио формат, разработанный фирмой Apple Computer для компьютеров Macintosh. Используется для хранения высококачественного аудио.
ASF - Advanced Streaming Format
Формат контейнера, разработанный Microsoft. Подразумевался стать преемником AVI. Поддерживает потоковое воспроизведение (воспроизведение начинается до того, как файл полностью скачается). В файлах .wmv и .wma содержимое находится в контейнере ASF.
Aspect ratio
Отношение ширины изображения к его высоте. Существует несколько стандартных соотношений: 4:3, 16:9 (1.85:1), 21:9 (2.35:1).
AVI (Audio Video Interleave)
Самый распространенный на сегодняшний день формат контейнера для хранения синхронизированных аудио и видео данных.
Bitrate (битрейт)
Самый распространенный на сегодняшний день формат контейнера для хранения синхронизированных аудио и видео данных.
B-Frame (B-кадр)
Один из трех типов кадров используемых в MPEG формате. B-кадры просчитываются на основании предыдущих и следующих кадров и, как правило, занимают меньше всего места, при этом они не используются при просчете других кадров.
CBR - Constant Bit Rate (постоянный битрейт)
Постоянная скорость при кодировании - термин, применяемый для описания параметров кодирования. Означает, что при кодировании скорость получаемого потока всегда постоянна и не зависит от вида кодируемой видеоинформации.
Chroma, chrominance
Цветностная составляющая видеосигнала (I и Q для NTSC и U и V для PAL), которая включает информацию об оттенке (hue) и насыщенности (saturation), но не содержит информации о яркости.
CIF
Часть стандарта Н.261 по видеоконференциям для ISDN. CIF создает видеоокно 352x288 при частоте кадров 30 кадров/с.
CMYK
Модель цвета, основанная на использовании голубого, пурпурного, желтого и черного цветов. Каждое из этих значений цвета присваивается для моделирования любого цвета в спектре из 16,7 миллионов цветов.
Codec (кодек)
Аббревиатура для COmpressor/DECompressor. Программное или аппаратное обеспечение, используемое для компрессии/декомпрессии цифрового потока данных.
Color depth
Глубина цвета. Определяет, сколько бит используется для описания цвета одного пикселя. Количество возможных цветов при данной глубине цвета определяется по формуле:
Ц = 2^n,
где Ц - количество цветов, n - глубина цвета.
Распространенные значения глубины цвета:
- 1 bit. Пиксель, представленный одним битом, может иметь только два возможных состояния цвета - черный или белый
- 8 bit. При 8-битовом цвете возможно представление 256 цветов
- 12 bit. При такой глубине цвета возможны 4096 цветов
- 24 bit. Пиксель, который представлен 24 битами или 3 байтами, имеет 1 байт на каждый цвет (красный, зеленый, синий). При цвете в 24 бита возможно 16,7 миллионов цветов.
Color model
Термин, используемый для описания основы цвета. Например, моделями цвета являются HLS, HSB, YUV, YV12, RGB, CMYK. В HLS модель цвета основана на оттенке, освещенности и насыщении. Модель цвета HSB основана на оттенке, насыщении и яркости. RGB — это модель цвета, основанная на процентном содержании красного, зеленого и синего цветов.
CSS (Content Scrambling System)
Система, созданная для предотвращения нелегального копирования содержимого DVD.
DAC (Digital-to-Analog Converter)
Цифро-аналоговый преобразователь; преобразует цифровые данные в аналоговые.
DCT (Discrete Cosine Transform)
Дискретное косинусное преобразование. Способ сжатия для MPEG файлов.
Deinterlace (деинтерлейс)
Процесс преобразования интерлейсной (чересстрочной) структуры видеопотока в прогрессивную.
DRC (Dynamic Range Compression)
Способ увеличения громкости звука, при котором громкие звуки будут усилены меньше, чем тихие, в результате чего Вы услышите тихие звуки до того, как громкие уже начнут рвать динамики, в отличие от обычного усиления громкости аудиодорожки, когда громкость звука повышается равномерно.
DVD (Digital Versatile Disk)
Диск высокой плотности записи для хранения видео, аудио, мультимедиа и пр. информации.
Frame
Кадр. Одна из многих последовательных картинок, из которых состоит видео.
Frame rate
Количество кадров видео, отображаемое за одну секунду. Чем выше значение, тем более плавно воспроизводятся движения в видео. Единица измерения - frames per second (fps).
H.263
Стандарт кодирования видео с низким битрейтом. Метод кодирования - усовершенствованное DCT.
H.264
Новый стандарт видеокодирования. Называется также AVC.
iDCT (inverse Discrete Cosine Transform)
Обратное дискретное косинусное преобразование. Способ распаковки (проигрывания) для MPEG файлов
IEEE-1180
Institute of Electric, Electronic and Engeneering. Reference IEEE-1180 - рекомендации алгоритма по сжатию информации на основе стандарта MPEG-4
Interlace
Процесс отображения видео кадра за два прохода. Такой кадр состоит из двух полей. Одно поле состоит из четных строк, другое - из нечетных. Во время воспроизведения сначала зарисовываются строки одного поля, затем другого.
IVTC (Inverse telecine)
Процесс удаления кадров, которые были добавлены, когда 24-fps фильм конвертировался в 30-fps видео.
Joint Stereo
Метод компрессии звука, разработнный Erin C. Wasniewski. Математически из левого и правого каналов делается средний и боковой (mid/side).
Key frame
Ключевой кадр. Кадр видео, содержащий всю необходимую информацию для отображения. В противоположность delta frame, которые содержат только изменения относительно последнего ключевого кадра. Также называются I-кадрами.
Luminance
Описывает черно-белую компоненту видеосигнала. Количество luminance прямо пропорционально световой интенсивности
MPEG
Moving Pictures Experts Group. Группа экспертов, занимающаяся разработкой алгоритмов кодирования мультимедиа информации. Также, набор стандартов кодирования (сжатия) аудио- и видео информации в цифровом виде
NTSC (National Television Systems Committee)
Стандартный телевизионный формат для США, Японии, Канады и Мексики. Спецификация: 525 линий на кадр при 30 кадрах в секунду; частота развертки 60 Гц; требует для передачи аналогового канала 6 МГц
Oversampling
Передискретизация - оцифровка сигнала с частотой дискретизации, превышающей исходную. Способ ослабления шума квантования
PAC (Perceptive Audio Coding)
Алгоритм кодирования (сжатия) цифровых аудио сигналов, основанный на психоакустическом анализе
PAL (Phase Alteration Line)
Стандартный телевизионный формат для Германии, Великобритании и большинства европейских стран. Частота развертки 50 Гц, 25 интерлейсных кадров в секунду
PCM (Pulse Code Modulation)
Способ цифрового кодирования сигнала при помощи записи абсолютных значений амплитуд
Preset
Предварительно установленный; предварительные установки
Quantizer (квантизер)
Может быть назван так же DRF - Detail Removal Factor. По-русски, степень потери детализации изображения
Resampling
Изменение частоты дискретизации
RGB
Модель представления цвета, которая описывает цвет в терминах интенсивности компонентов красного (R), зеленого (G), и голубго/синего (B), которые образуют цвет
Saturation
Насыщенность (обычно используется для изменения насыщенности изображения выводимого на экран, оцифровывания и фильтрации)
Splitter
Разделитель/Делитель. Используется для деления потоков, например, звука и видео в DirectShow непосредственно перед их декодированием.
Telecine
Процесс преобразования фильма (снятого на пленку 24 fps) в видео, заключающийся в добавлении кадров в видео, чтобы скомпенсировать разницу между 24 fps фильма и 30 fps NTSC или 25 fps PAL видео
VBR (Variable BitRate)
Переменная скорость потока данных.
VCD (Video Compact Disc)
Главным образом предназначен для хранения видео информации в стандарте MPEG-1 и имеет технологию изготовления, аналогичную аудио CD
WMP (Windows Media Player)
Плеер от Microsoft, стандартно входящий в Windows.
YUV
Метод кодирования цвета для передачи цветных видеоизображений с сохранением совместимости с черно-белым видео. Требует меньшую полосу пропускания, чем сигнал, передаваемый в RGB. Состоит из двух главных компонент - яркостная составляющая luminance (Y), которая соответствует яркости и хроматические составляющие chrominance (UV или CrCb), которые представляют цвет.